Mathematik

Bewertung

Werde Millionär - Rund ums Viereck

In der Stadt und auf dem Land - Gegenstände

Vorgänger Nachfolger bis 100

Graphen von linearen Funktionen zuordnen

Wer wird Klassenmillionär - Mathe-Spezial

Geldbeträge in Franken und Rappen

Zahlen von 0 - 10 am Zahlenstrahl

Mathebegriffe

Eigenschaften der Parallelverschiebung

Gleichungen lösen

Kurvenanpassung – Die Regressionsgerade und der r<sup>2</sup>-Wert

Zahlenraum 100: Zahlen am Zahlenstrahl

Sachaufgaben Kl 3 (8)

Merktext Prisma

Zahlenstrahl bis 10000 - Volle Zehner (1)

Dividieren mit Rest (Malreihe von 3)

Mit Dezimalbrüchen rechnen

Rechenstrategie 1 - Multiplikation mit Addition verbinden (Distributivgesetz)

Dezimalzahl Memory

Grundlagen der Funktionen

Schätzen mit Zählgitter

Zahlenstrahl bis 10000 - Volle Zehner (2)

Abschluss des Schuljahrs 5: Mathematik

Brüche

Statistische Darstellungen (Urliste, Boxplot, Kreisdiagramm, Säulendiagramm)

ZR 10.000: Nachbartausender (2)

Brüche

Terme und Gleichungen

Dreiecksformen

Extremalaufgaben